Главная > Фильмы > 3D моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс (2014)
3D моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс (2014)21-10-2015, 09:02. Разместил: Jessika33 |
|
Базовый курс по компьютерной 3D-графике, дающий представление о базовых понятиях 3D-моделирования в специализированной для этих целей программе Blender (среда для создания трехмерной графики, анимации и другого). Курс рассчитан он на абсолютных новичков и людей познакомившихся с Blender относительно недавно. Вы узнаете об основных возможностях программы Blender. Курс состоит из 30-и уроков, разбитых на 8 глав, в рамках которых показаны базовые принципы работы с Blender. Blender - это многоплатформенный графический 3D пакет. Несмотря на относительно небольшой размер,функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффектыи многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии. Информация о видеоуроках: Название: 3D-моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс Год выхода: 2014 Автор: А. Слаква Жанр: Обучающий Продолжительность: 05:32:55 Язык: Русский Содержание: • Вводный урок • Интерфейс программы В первой главе Вы познакомитесь с интерфейсом программы. Научитесь работать с ее окнами, переключаться между рабочими пространствами, а также узнаете об основных настройках Blender. - Интерфейс и основное меню - Работа с окнами - Окно 3D-вида - Настройки программы • Моделирование Из главы про моделирование Вы узнаете, как добавлять объекты, что такое режим редактирования и точка вращения. Научитесь перемещать, вращать и масштабировать созданные объекты, а также узнаете, что такое экструдирование. Будут рассмотрены дополнительные окна окна 3D-вида и работа с модификаторами. - Добавление объектов и 3D-курсор - Перемещение, вращение, масштабирование - Режим редактирования и экструдирование - Центр объекта и точка вращения - Панель инструментов - Панель свойств - Модификаторы • Материалы и текстуры После того, как Вы научитесь работать с объектами, мы приступим к созданию для них материалов, с помощью нодов, и наложению текстур, с помощью UV-развертки. - Создание материала - Работа с нодами - Наложение текстур - UV-развертка • Мир, освещение и камера Ни одна работа не будет выглядеть привлекательно без правильной настройки камеры, освещения и окружающего мира. Именно из данной главы Вы узнаете, как это делается. - Настройки камеры - Освещение и типы ламп - Настройка окружения (мира) • Рендеринг Завершив моделирование, текстурирование и настройку сцены, необходимо выполнить финальный рендеринг, чтобы получить итоговое изображение или видеофайл. В данной главе рассказано об основных настройках Cycles Render и работе с ним. - Cycles Render vs Blender Render - Настройка Cycles Render • Анимация С помощью Blender можно создавать не только фотореалистичные изображения, но и видеоролики. Об основах работы с системой анимации Вы узнаете из данной главы. - Создание анимации - Сохранение анимации • Дополнения Одним из достоинств Blender является возможность подключения различных дополнений, которые добавляют в него новый функционал или упрощают доступ к старому. Здесь Вы узнаете, как активировать данные дополнения и устанавливать новые. - Работа с дополнениями - Установка дополнений • Практика После просмотра всех уроков из данного курса, рекомендуется выполнить небольшие практические задания, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести новые. - Создание деревянного стакана в Blender - Реалистичная цепь в Blender - Симуляция ткани в Blender - Моделирование будильника в Blender - Анимация будильника в Blender - Анимация будильника в Blender (финальный результат) - UV-текстурирование - Реконструкция по фотографии в Blender Части 1-2 Информация о файле: Формат видео: MP4 Видео: AVC, 1280х692 / 1280х720, ~1500 Kbps, 20.000 fps Аудио: AAC, 192 Kbps, 44.1 KHz Доп. материалы: присутствуют Размер архива: 2,36 GB Скачать 3D моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс (2014) Вернуться назад |