Главная > Дизайн > Quixel Suite 2.3.2
Quixel Suite 2.3.26-12-2017, 19:58. Разместил: malihka |
|
Quixel Suite - собрание таких плагинов как Quixel NDO Painter, Quixel DDO Painter и Quixel 3DO Baker в едином решении. Данные плагины для Adobe Photoshop позволяют создавать и редактировать карты нормалей, редактировать и создавать текстуры 3d-объектов, а также просматривать готовый результат сразу на 3d-моделях. Имеет большой набор готовых физически корректных "умных" материалов, параметры которых можно менять на лету, и сразу видеть изменения в текстурах. • Имеет большой набор готовых физически корректных "умных" материалов, параметры которых можно менять на лету, и сразу видеть изменения в текстурах. • Имеет шаблоны карт нормалей и текстур для разных игровых движков и другого 3D ПО. Поддерживает создание PBR текстур. • По скольку вся работа производится средствами программы Photosop - созданные текстуры можно редактировать обычным способом, проводить цветокорекцию, копировать и переносить участки изображения всеми доступными стандартными для Photoshop инструментами. • Quixel Suite содержащит огромное количество предустановленных материалов и возможность создавать собственные. • Сборник вобрал в себя самые новые, обновленные версии nDO, dDO, а также включает еще два новых инструмента: 3DO и Megascans. • 3DO - новый превьювер для Photoshop. Megascans - библиотека реалистичных материалов, на основе фото-реалистичных текстур. • Удивительная 3D-графика 3DO. Гладкая 8K картинка прямо в Photoshop, с инструментами, которые вы знаете и любите. • С инструментами Quixel Вы получите возможность заниматься 3D моделированием в Adobe Photoshop. • Одним из главных нововведений является возможность создания текстурных карт непосредственно на модели в 3D. • Также имеется возможность работы с картами высокого разрешения размером 8K. • Создание в режиме реального времени с GPU- ускорением, настраиваемые профили экспорта, расширенные функции постобработки, анимации и многое другое. • Сканирование на основе PBR текстурирования Откройте весь потенциал Photoshop с огромной библиотекой материалов для 3D-живописи созданой для PBR. Наслаждайтесь удобным, настраиваемым и полностью интегрированным с Photoshop набором текстурирования. • Огромная библиотека материалов DDO Побалуйте себя 1000 отраслевыми материалами на основе сканирования, интеллектуальными материалами и кистями, что позволит вам быстро и быстро структурировать ваши активы со стилем и полной согласованностью. • Быстрый рабочий процесс Quixel Suite является самым простым в использовании инструментом текстурирования на сегодняшний день, что позволяет значительно ускорить работу вашего конвейера и традиционного рабочего процесса. Первый плагин – NDO, позволяющий обрабатывать и рисовать карты нормалей (Normal map). По сравнению с быстрым конвертированием текстур в карту нормалей (как многие привыкли делать c помощью плагина nvidia) - качество в разы выше. Кроме того, как было сказано выше, можно рисовать новые карты нормалей, что позволяет не тратить время на создание хай-поли для последующего запекания. В результате экономится несколько дней работы. Второй плагин – DDO. Данный плагин предназначен непосредственно для создания текстур (Diffuse map). Принцип работы заключается в наложении различных слоев и их совмещении при помощи масок. Поскольку плагин требует наличия определенных карт (например, карты нормалей) он их так же учитывает при работе, например, запоминает строение объекта, исходя из карты нормалей и отражает его при генерации диффузной карты. То есть, все неровности будут максимально реалистично прорабатываться на стадии генерации. При генерации диффуза остальные карты (нормали, спекуляр, глоу и т.д.) так же автоматически правятся в зависимости от изменений. Ручная работа происходит, в основном, с редактированием масок. Что существенно сокращает время создания качественной текстуры. Третий плагин – 3DO. Это превьювер моделей для Photoshop. Несмотря на свою простоту, он обладает возможностью настройки интенсивности различных карт (максимальный уровень действия либо вообще выключить карту). Так же в нем есть несколько фильтров для небольшого украшательства картинки, типа бликов или искусственного старения изображения. Большим плюсом вьювера является то, что он демонстрирует материалы, максимально приближаясь к игровому движку. Что является полезным тем, кто 3D и 2D рассматривает прежде всего в ключе игрового дизайна. Notable changes: – Compatibility with Photoshop 2018 – Tons of bug fixes and speed improvements – Updated materials with three new Base Materials and 11 new Masking Patterns – Improved DynaMask base presets – Updated Arnold export preset – All metal materials have been tweaked to nearly perfect accuracy (big thanks to Full changelog: – Tons of bug-fixes and speed improvements overall. – Added support for PS 2018 – Updated ‘Arnold’ export preset to new specifications – Highly improved accuracy of all metal colors – 3 new base materials – 11 new masking patterns – Improved usability of Dynamask default presets – Material Creator now runs with post-processing off by default to improve performance – Fixed an issue Importing some Megascans assets due to floating point culture variations on some machines – Fixed a memory leak caused by minimizing/restoring 3DO. – Fixed broken links in some materials/smart materials – Fixed bug where switching mesh groups would choose the default tab instead of the chosen tab (map e.g. Albedo, Normal) from the previous meshgroup. – Deleting maps from DDO now puts them in the Recycle Bin instead of permanently deleting them. – Fixed DDO bug where multiple paint layers weren’t generating correct color masks for 3DO’s paint system if the layer painted on had only one paint layer above it. – Fixed Unity 5’s export presets to include Opacity as part of the Albedo map’s Alpha channel. – Fixed bug with AO exports in 16-bit projects. – 3DO: Fixed issue where painting would sometimes not reflect back to Photoshop – 3DO: Fixed UI size for Ultra-wide resolutions – 3DO: added a UI scaler slider in top-right menu – 3DO: Fixed Post-process panel not showing correctly on various resolutions – 3DO: Fixed mesh pivot issues when re-importing via 3DO’s Importer. • Windows 7, 64-bit only • Photoshop CS4 Standard/Extended, 64-bit или выше • 8GB of RAM • 1.5 GHz CPU • Dedicated GPU (Nvidia GTX 600 series, or comparable specifications) • At least 16GB of scratch disk memory reserved for Photoshop Год выпуска: 2017 Разработчик: quixel.se/suite Платформа/ОС: Windows® 7/8/8.1/10 (only 64-bit) Язык интерфейса: English Лекарство: В комплекте Размер: 2.16 Gb Скачать Quixel Suite 2.3.2 Вернуться назад |



